兩者基本上差不多。
不過第四代係統,吳迪做了一些優化,準確的是,撿屍技能。
玩家可將死去之人的功法神通,化為數據,隨後將其領悟。
並且,在世界搞事揚名,甚至是殺戮等等,也都會獲得一部分無敵值。
吳迪也沒創造很多。
第一次,他大概也就創造了五百個左右。
將係統投放,他也瞬間損失了幾百萬天機值......
“神話人物,按照道理來說,是具體存在的,可也有一些人物,是虛擬的,那
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