但其實,很多細節都含含糊糊,遇到不懂的地方更是一筆帶過。
他們的重點,基本全放在了遊戲的玩法上了。
這樣,真的對嗎?
周明開始反思自己。
遊戲雖然重點在於娛樂,可它本身的媒體屬性,就決定著,它具有文化輸出和價值輸出的能力。
身為遊戲最大的受益人,周明覺得自己有責任,去進行一種正確傳承和引導。
特別是類似於這種逐漸淡出新一代視線的傳統文化知識,他完全有能力去做出一些引導。
這種引導,或許
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