“這怎麼可能,是個玩家就明白,網絡遊戲是這樣工作的:由服務器記錄保存所有用戶資料,所有信息的修改都是服務器完成的,這就是我們的仿真大腦。”史泰龍再次和我扛上了,“服務器會接受客戶機的請求發送必要的信息給客戶機,以使玩家正常遊戲,然後接收客戶機的信息反饋,並根據反饋信息,對遊戲帳號參數作相應修改,這種情況下,大多數遊戲程序直接由客戶機完成,也就是腦電波儀,並不需要傳輸後再運行,所以帶寬
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