“分布式,必須采用分布式架構!”
蔡明遠毫不猶豫地拋出核心觀點:“我們可以將整個遊戲世界在邏輯上進行分區,比如按照地圖,或者按照功能。”
“每一個區域,或者一組特定的功能,由獨立的服務器進程或服務器組來負責。”
他越說越興奮,隨手從公文包裏拿出紙筆,在空白處快速畫了起來。
“您看,我們可以這樣設計:一個核心的登錄和角色管理服務器,負責驗證玩家身份和分配世界。”
“玩家登錄後,根據其角色
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