
我在網吧開了包間。
接下來的三天裏,我拖著這具隨時可能停擺的殘軀,
一邊大把大把地吞著抗心律失常的藥片,一邊瘋狂敲擊鍵盤。
幸運的是,遊戲的核心引擎框架,
我在這三年的業餘時間裏早就偷偷搭好了,
原本是想離職後自己單幹的。
多虧老子當年在大學修的是計算機與數字藝術雙學位的活兒,
隻是在這破公司被當廉價美工用。
這引擎底層的核心算法和隱寫術,我早就在腦子裏演練過無數遍了。
現在,我隻需要把我在這家名為“黑洞視覺”的賽博精神病院裏收集的全部錄音、廢稿,
像填裝炸藥一樣,狠狠地塞進這個引擎裏。
遊戲名字叫:《甲方模擬器:改到破產》。
簡介隻有一行字:這是一款沒有任何打鬥和恐怖畫麵的生存遊戲,
但它能讓你體會到比死還難受的折磨。
遊戲的玩法極其簡單:[玩家扮演一個乙方設計師,每天醒來就會收到甲方的任務。如果你不能完全按照甲方的要求完成任務,你的“精神值”就會下降,精神值歸零,遊戲角色就會當場猝死,而且存檔直接銷毀,必須從頭再來。]
我把三年來的怨恨、憋屈、絕望,全部寫進了代碼裏。
第一關,任務要求:用鼠標畫一個圓。但在畫的過程中,會隨機播放趙愷的語音:“我要五彩斑斕的黑!”。
這時玩家必須立刻把畫筆顏色改成隨機閃爍的RGB色,否則扣血。
緊接著,語音會喊:“字號變大!但不要占地方!”。
玩家必須在三秒內,在極小的屏幕範圍內輸入巨大的字體,
係統會自動判定麵積,一旦超出,直接暴斃。
還有最惡心的第四關,來自王建的真實案例。
“下班前給我出三個完全不同風格的方案,必須有顛覆性創新,但我隻給你五分鐘時間。而且最後我還要選第一版。”
玩家必須在五分鐘內瘋狂敲擊鍵盤,
同時還要防備屏幕裏隨機跳出來的“奪命連環call”。
我滿眼血絲,手指在鍵盤上敲出殘影。
每一個關卡的設定,都像是在重新揭開我血淋淋的傷疤。
但每寫下一行代碼,我心裏的怒火就轉化為一種變態的興奮。
第七天淩晨。
我點開了Steam的上傳後台。
就在這時,手機響了。
是行業內的一個前同事發來的微信截圖。
[林祁瘋了,他在會議室辱罵甲方,已經被我們公司開除。全行業HR注意避雷此人。——王建]
底下是趙愷和其他幾家公司高管的排隊點讚。
“現在的年輕人,吃不了苦還一身反骨。”
我看著那張截圖,冷笑出聲。
我不僅要死,我還要拉著整個行業給我陪葬!
我將遊戲定價為極其便宜的9塊9,點擊了[發布]。
鼠標落下的那一刻我知道,
一顆當量驚人的賽博核彈,
【被我扔進了這個荒誕的世界。】